;■STEINS;GATE 8BIT ;●パート2(ラジ館前〜コインロッカー) ;▼2-2 ラジ館階段 @play file=bgm02 @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['upa_get'] == 0" @draw file=cg17_a @else @endif @if exp="f['moeka_asleep'] == 1 && f['upa_get'] == 0" @draw file=cg17_c @else @endif @if exp="f['upa_get'] == 1" @draw file=cg17_b @else @endif @if exp="f['flag2_2a_01'] == 0" @set name="f.flag2_2a_01" value="1" ;//1度目 ;;エレベータは止まっていたので、薄暗い階段を7階まで上ってきた。 Since the elevator's stopped, you end up ascending the dim staircase all the way to the 7th floor. ;;[倫太郎]「はあ、ひぃ、ひぃふ、ふひぃ、ぜい、はぁ、ぷぅ……」 [Rintarou] "Hahh, whew, fwewh, hahh, pwah..." ;;死ぬ思いで7階まで到着してみると、そのフロアだけ照明が点いていた。 You feel like dying once you reach the 7th floor. Which, by the way, is the only illuminated floor. ;;それに人の気配がある。誰かが7階の階段踊り場にいる。 Furthermore, you can feel someone's presence. Someone's at the 7th floor landing. ;;まさか、機関の刺客か!? それとも、例のナイトハルトなのか!? An Organization spy!? No- Neithardt!? ;;そっと様子を窺ってみると、そいつは見知った顔だった。 On further inspection, it's a familiar face. ;;[萌郁]「…………」 [Moeka] "..." ;;桐生萌郁。またの名を“閃光の指圧師”。なぜこいつがここにいる……? Kiryuu Moeka. AKA Shining Finger. Why is she here...? ;;萌郁はラボメンナンバー005であり、現在はラボの階下にあるブラウン管工房のバイトでもある。 Moeka is Lab Mem Number 005. Currently works part-time at the Braun Tube Workshop downstairs from the lab. ;;そして、別の世界線においては、俺とこの女は敵同士だった。 And, in other world lines, your mutual enemy. ;;この閉鎖されたラジ館と、なぜかそこにいる萌郁の存在が、俺に1つの疑念をもたらす。 Why would Moeka be here, In the closed Radio Kaikan? Your suspicious mind has a few ideas-- ;;やはり世界線が変動したのは、SERNとラウンダーがかかわっているのではないか、ということ。 That in this world line, she's involved with SERN and the Rounders once again. ;;IBN5100を手に入れたナイトハルトという男も、ラウンダーの一員である可能性がある。 That this Neithardt, the man who obtained the IBN 5100, could also be a rounder. ;;となると、ここで萌郁に見つかるのはまずいぞ。 In that case, it'll be bad if Moeka finds you here. ;;そもそも、この世界線では萌郁がラウンダーなのかそうでないのか、俺は確認できていない。 Besides, you have yet to check Moeka's status as a Rounder in this world line. ;;くっ、すぐそこに、目的のカプセルトイがあると言うのに……。 Dammit. So close. The capsule toy machine's right there.... @else @if exp="f['upa_get'] == 0" ;//2度目以降、【フラグ/upa_get】未発動時 ;;7階の様子を窺ってみる。まだ萌郁は階段に座り、眠っているようだ。 You peek at the seventh floor. Looks like Moeka's still sitting on the staircase with her eyes closed. @else ;//2度目以降、【フラグ/upa_get】発動後 ;;7階は静けさを取り戻している。萌郁は……いないようだ。 Silence has returned to the seventh floor. Looks like Moeka's... gone. @endif @endif @input ;//コマンド? ;//松本追加 階段があること、ガチャガチャがあることの説明――――――――――――― *look *look around ;;正面には100円玉を入れてレバーをガチャっと回す例の装置がある。 Just ahead is the device where you can test your luck with an exchange of 100 yen and a twist of a lever. ;;正式名称は大人の都合上、なかなか言えない。 It's got a real name, but it's awkard when adults say it. ;;そして左には上にも下にも行ける階段がある。 To the left is a staircase that leads both up and down. @input ;//―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― *f *front *forward ;//フラグ無し @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['upa_get'] == 0" ;;萌郁を眠らせてでも、前に進まなくてはならない。 You cannot pass unless you put Moeka to sleep. ;;萌郁を眠らせる呪文はなんだった? 思い出せ、ええと『el psy』その後が思い出せない。 What was the spell to put Moekas to sleep, again? Uhh, the first part was "el psy", and, uh... I forget the rest. @input @else @endif ;//【フラグ/moeka_asleep】発動後 @if exp="f['moeka_asleep'] == 1 && f['upa_get'] == 0" ;>▼2-3 ラジ館7階 @stop @clear @goto file=SG2-3a @else @endif ;//【フラグ/upa_get】発動後 @if exp="f['upa_get'] == 1" ;;カプセルトイには用はない。 You don't need anything from the capsule toy corner. @else @endif @input *d *down *b *back ;>▼2-1 ラジ館前 @stop @clear @goto file=SG2-1a *u *up *l *left ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動 ;//松本追加 萌郁が起きているのに屋上に行けてしまったバグの修正――――――――― @if exp="f['moeka_asleep'] == 0" ;;ラウンダーの一員の恐れがある萌郁がいるかぎり、屋上には行けない。 As long as Potential Rounder Moeka is present, you cannot go to the roof. ;;はやくこいつをなんとかしなければ。 You need to do something about her. @input @else ;//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ;>▼2-4 人工衛星 @stop @clear @goto file=SG2-4a *look wall *r *right ;;なんて冷たそうな壁だ。 That's a pretty cold looking wall. @input *look poster ;;ここからでは何のポスターが貼ってあるかよくわからない You can't really tell what sort of poster that is from here. @input *look fire extinguisher *look fireextinguisher *look shokaki *look fire ;;added *look extinguisher ;;そうか、あそこの消火器をつかって…。 That's it! You could use that fire extinguisher, and.... ;;って、事を大きくするのはまずい。駄目だ! Wait, no! No you can't! @input *congroo *kongroo *congloo *kongloo *shout ;//【フラグ/upa_get】未発動時のみ @if exp="f['upa_get'] == 0" @stop ;;[倫太郎]「エル・プサイ・コングルゥ」 [Rintarou] "El Psy Congroo" ;;[萌郁]「岡部くん……?」 [Moeka] "Okabe-kun...?" @play file=bgm07 @draw file=cg17_d ;;しまった! 逆に起こしてしまった! Crap! It had the reverse effect! ;;[萌郁]「ここは現在、立ち入り禁止よ。今すぐ出て行って」 [Moeka] "This area's off limits. Please leave." ;;[倫太郎]「お前は、ラウンダーなのか?」 [Rintarou] "Are you a Rounder agent?" ;;[萌郁]「なにそれ? 私はインターポールよ」 [Moeka] "A what? No, I'm an Interpol agent." ;;[倫太郎]「それはひょっとしてギャグで言っているのか?」 [Rintarou] "...Was that some sort of joke?" ;;[萌郁]「潜入捜査中なのに見つかるなんて……。残念だけど、捜査が終わるまで拘束させてもらうわ」 [Moeka] "Can't believe I got found out during an undercover investigation.... Sorry, but I have to restrain you until the investigation's over." ;;[倫太郎]「ふ、ふざけるのはよせ! インターポールって、マンガじゃあるまいし!」 [Rintarou] "S-stop joking around! Like hell Interpol actually exists!" ;;そのときふと、背後に気配を感じた。 At that moment, you feel a presence behind you. ;;とっさに振り返ると、見知らぬ黒服の外国人たちが数人立っている。 You turn around, and see several unfamiliar foreigners in black suits standing there. ;;呆然としていると、いきなりその場に押し倒された。 To add to your confusion, they suddenly push you down. ;;うつ伏せにされて、両手に手錠を掛けられる。 As you lay face down, they fasten your wrists together with handcuffs. ;;[倫太郎]「ちょっ、不当逮捕だ! っていうか、え、マジでインターポール? どこのとっつぁんだよ!」 [Rintarou] "Hey, this is an unjust arrest! No, wait, eh, seriously? Interpol? Who the hell do you think you are, Inspector Zenigata!?" ;;[萌郁]「静かに。ほらこれ」 [Moeka] "Quiet. Here." ;;萌郁が俺の眼前に差し出したもの。それは確かに、インターポールの身分を示す手帳だった。 Moeka holds something out to your face. Looks like a legit Interpol badge. ;//ゲームオーバー @stop @gameover @else ; // 追加 ;;独り言を言っても虚しいだけだ。 There's no point in talking to yourself. @endif @input *talk *talk moeka ;//【フラグ/upa_get】未発動時 @if exp="f['upa_get'] == 0 && f['moeka_asleep'] == 0" ;;駄目だ!そもそもの目的を忘れたのか! You can't! Did you already forget what you came here for!? ;;今回は潜入ミッションのはずだ。 This is an infiltration mission. ;;いかなる者にも気づかれてはならない。 You're not supposed to let -anyone- notice you. @input @else @endif @if exp="f['upa_get'] == 0 && f['moeka_asleep'] == 1" ;//【フラグ/moeka_asleep】発動後 ;;萌郁はコクリコクリと船を漕いでいる。 Moeka's nodding off. @input @else @endif @if exp="f['upa_get'] == 1" ;//【フラグ/upa_get】発動後 ;;萌郁の姿はない。 Moeka's nowhere to be found. @else @endif @input *look moeka ;//【フラグ/upa_get】未発動時 @if exp="f['upa_get'] == 0 && f['moeka_asleep'] == 0" ;;萌郁は階段に腰を降ろし、ケータイの画面を眺めている。 Moeka's gazing at her phone as she lounges on the staircase. ;;なにやらブツブツつぶやいているが、俺のところからは聞こえない。 She's muttering something, but you can't hear it from here. ;;よく見ると、身体がユラユラと揺れていた。たまにカクンと頭が傾いたりする。 On closer inspection, her body's swaying. Occasionally, her head falls to the side. ;;もしかして眠いのか? Is she sleepy? @input @else @endif @if exp="f['upa_get'] == 0 && f['moeka_asleep'] == 1" ;//【フラグ/moeka_asleep】発動後 ;;萌郁はコクリコクリと船を漕いでいる。 Moeka's nodding off. @input @else @endif @if exp="f['upa_get'] == 1" ;//【フラグ/upa_get】発動後 ;;萌郁の姿はない。 Moeka's nowhere to be found. @else @endif @input *hear ;;added *listen ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動時のみ @if exp="f['flag2_2a_hear'] == 0 && f['moeka_asleep'] == 0" @set name="f.flag2_2a_hear" value="1" ;;耳を澄ませてみた。かろうじて聞き取れる。 You listen carefully. You barely manage to hear something: ;;[萌郁]「IBN5100は……この秋葉原の……どこかに……それを……見つけ……見つけ……」 [Moeka] "IBN 5100... somewhere... here... in Akiba... find... find it..." @input @else @endif ;//(2度目) @if exp="f['flag2_2a_hear'] == 1 && f['moeka_asleep'] == 0" ;;[萌郁]「バッジの文字……フラグ……びんびん……」 [Moeka] "Badge inscription... raise... flag..." ;;日本語でOKだ。バッジってなんのことだ? In Japanese, plz. What does she mean by badge? ;;こうなったら、多少強引に前進してみるべきだろうか……? Now that it's come to this, maybe you should try being a little more aggressive...? @else ; // 追加 ;;聞き耳を立ててみたが、音や声は聞こえなかった。 You listen carefully, but you can't hear anything. @endif @input *wait ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動時のみ @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['flag2_2a_wait'] == 0" @set name="f.flag2_2a_wait" value="1" ;;萌郁はとても眠そうだ。目がトロンとしている。 Moeka's eyes look very sleepy. @input @else @endif ;//(2度目) ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動時のみ @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['flag2_2a_wait'] == 1" @set name="f.flag2_2a_wait" value="2" ;;萌郁は記録的に眠そうだ。 Moeka looks extremely sleepy. @input @else @endif ;//(3度目) ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動時のみ @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['flag2_2a_wait'] == 2" @set name="f.flag2_2a_wait" value="3" ;;萌郁はもう寝てるんじゃないか? Moeka doesn't look sleepy. She looks asleep. @input @else @endif ;//(4度目) ;//【フラグ/moeka_asleep】未発動時のみ @if exp="f['moeka_asleep'] == 0 && f['flag2_2a_wait'] == 3" @set name="f.flag2_2a_wait" value="4" ;;萌郁は完全に眠ってしまった。ケータイを握りしめたまま、というのは大したものだ。 Moeka's definitely asleep. Amazing how she's still gripping her phone. ;//【フラグ/moeka_asleep】発動 @set name="f.moeka_asleep" value="1" @redraw file=cg17_c @input @else @endif ;//(5度目以降) ;//【フラグ/moeka_asleep】発動後で【フラグ/upa_get】未発動時 @if exp="f['moeka_asleep'] == 1 && f['upa_get'] == 0" ;;萌郁はスヤスヤと眠っている。 Moeka's sound asleep. @input @else ; // 追加 ;;しばらく待ってみたが、何も起こらない。 You wait a while, but nothing happens. @endif @input *phone *assistant *call assistant ;//【フラグ/upa_get】未発動時のみ @if exp="f['upa_get'] == 0" ;;ここで電話などかけたら、萌郁に気付かれてしまう。 Use your phone here, and Moeka will catch you. ;//【フラグ/upa_get】発動時 @else ;;む? おかしいな。なぜかケータイの電波が届いていない。 Hm? That's strange. I'm not getting a signal. @endif @input ;//松本追加反応ワード ―――――――――――――――――――― *d mail *time leap You can't do that in this world line. @input *attack *attack moeka *kick *kick moeka *punch *punch moeka *kill *kill moeka ;;もうこいつの事は許しているからやめておく。 Quit it. You've already forgiven her. @input *kiss *kiss moeka *chu chu *chu *chu moeka ;;そんなことをしたら奴が目覚める。 Do that, and you'll wake her up. @input *get moeka *take moeka ;;added *use moeka ;;いやいや待て待て。 No, no, no. Wait a sec. ;;こんなコミュニケーションの取りづらい女、何に使うんだ? What are you going to do with this mute, useless woman? ;;それに、この世界線においてラウンダーではないという保証はまだない。 I mean, you still don't know if she's a Rounder in this world line. ;;まあ、どのみちいらない。 Well, anyway, you don't need her. @input *hug *hug moeka ;;閃光の指圧師を眠りから覚めさせるような行為は慎むべきだ。 You should avoid any actions that could wake up Shining Finger. @input *get shoukaki *get fire extinguisher *take shoukaki *take fire extinguisher *use shoukaki *use fire extinguisher ;;added *get extinguisher *take extinguisher *use extinguisher ;;二つの消火器が並んでいるが、使う必要はないだろう。 You see two fire extinguishers. But you don't have any use for them, do you? @input ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ** You cannot use the command "[emb exp="tf.LastInput"]" here. @input