;■STEINS;GATE 8BIT ;●パート2(ラジ館前〜コインロッカー) ;▼2-5 コインロッカー ;// IBN5100_place_located後は7-2aで処理 @if exp="f['IBN5100_place_located'] == 1" @goto file=SG7-2a @else @endif @draw file=cg22 @play file=bgm03 ;;コインロッカー前だ。特に気になるところはない。 In front of the coin locker. Nothing really of interest. @input ;//コマンド? *l *left ;;さてと、コインロッカーに入るとしよう。 Alrighty. Into the locker we go. ;;そう、このコインロッカーこそ、カー・ブラックホールの特異点が自然発生する、異次元への入り口なのだ! That's right! This coin locker is, in fact, a portal to another dimension, spontaneously generated by a kerr black hole singularity! ;;……だが大学生の男が通り抜けるには、かなり狭いんだよな。 ...But, it's a little too narrow for a college boy like you. ;;どうやら、今日も異次元への突入はあきらめるしかなさそうだ。 Guess today's not your day to become a slider. @input *f *front *forward ;//【ラボメンバッジ/OSH×KUF× 2010】未発動時 ;////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;////suzuha_f1発動後は移動可能になるので、判定フラグを変更します//// ;////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;//【フラグ/suzuha_f1】未発動時 ;@if exp="f['suzuha_f1'] == 0" @if exp="f['oshxkufx2010'] == 0" ;;UPXのウッドデッキへ続くエスカレータが見える。今は特に用はないな。 You can see escalators past UPX's wood deck. But you really don't have any business there. ;//【フラグ/suzuha_f1】発動後 ;>▼6-3 ウッドデッキ @else @stop @clear @goto file=SG6-3a @endif @input *r *right ;;道路が工事中で、通行止めになっている。引き返すしかなさそうだ。 The road's under construction. It's a dead end. You have to turn back. @input *b *back ;>▼2-1 ラジ館前 @stop @clear ;;ラジ館の前に行くとするか。 Guess we'll head back to Radio Kaikan. @goto file=SG2-1a ;//松本追加 用事がない事の示唆―――――――――――――――― *look *look around ;;このあたりはコインロッカーがたっぷりある。 There are plenty of coin lockers here. ;;よく戦利品を一時保管している戦友(とも)を見かける。 You spot some war buddies stashing their spoils of war. ;;しかし今の俺には特に用事はない。去るのも世界の選択か。 But you don't really have any use here. Perhaps due to the world's will. @input ;//―――――――――――――――――――――――――――――― *look locker *look coin locker ;;コインロッカーは半分ほどが使用中だった。 About half the coin lockers are in use. ;;中にIBN5100が入っていたりして。 Wonder if the IBN 5100's inside any. ;;まあ、さすがにそれでは普通すぎるな。 Nah, that would be way too convenient. ;;そもそも、中身を確かめるのは俺には無理だ。こじ開けようものなら警察に通報されて器物損壊で逮捕されてしまう。 Well, it's not like you can check what's inside. If you try to wrench it open, the police will arrest you for property damage. @input *open locker *open coin locker ;;空きロッカーの扉を開いた。 You open the door of an empty locker. ;;[倫太郎]「…………」 [Rintarou] "..." ;;だが入れるものなどないっ! But it's empty!! @input *phone ;;[倫太郎]「俺だ。目の前にあるセキュリティを突破する方法はあるか?」 [Rintarou] "It's me. Any way to break this security?" ;;[倫太郎]「……おいおい、冗談だろう? 俺はもっと、スマートな方法はないかと聞いているんだ」 [Rintarou] "...Hey, you're joking, right? I'm asking for something a little smarter than that." ;;[倫太郎]「……フッ、お前にはかなわないな。ああ、了解だ。ここのセキュリティ突破は諦めるとしよう」 [Rintarou] "...Hmph. I'm no match for you. Yeah, yeah, roger that. Let's give up the security break." ;;[倫太郎]「それが運命石の扉の選択ならな。エル・プサイ・コングルゥ」 [Rintarou] "As long as that's Steins;Gate's choice. El Psy Congroo." @input *assistant *call assistant ;//1度目 @if exp="tf['joshu'] == 0" @set name="tf.joshu" value="1" ;;助手に電話してみた。 You try calling Assistant. ;;[倫太郎]「俺だ。クリスティーナに聞きたいことがあるのだが、『バールのようなもの』を持っていないか?」 [Rintarou] "It's me. Cristina, I'd just like to ask, but do you happen to have a crowbar?" ;;[紅莉栖]「あんたって本当にお気楽な毎日を送ってるな」 [Kurisu] "You sure are living a life of leisure." ;;[倫太郎]「どうしても『バールのようなもの』が必要なのだっ! なんとかして、手に入れてきてくれないかっ!」 [Rintarou] "I absolutely need a crowbar! Is there no way you can get one for me!?" ;;[倫太郎]「頼む……でないと、俺は……」 [Rintarou] "Please... if you don't, I..." ;;[紅莉栖]「え? ちょ、ちょっと? どうしたのよ? おい、岡部! 今どこなの!?」 [Kurisu] "Eh? H-hey? Okabe!? What's wrong!? Where are you!?" ;;[倫太郎]「ドンキホーテ裏の……コインロッカー――」 [Rintarou] "The coin locker... in front of Don Quixote--" ;;苦しげに答えて、一方的に電話を切った。 You strain a pained response, and hang up. ;;これであいつも少しは俺のことを心配するだろう。 Nice plan. That'll get her to worry about you a bit. ;;――数分後。 --A few minutes later. @draw file=cg47 ;;[紅莉栖]「岡部!」 [Kurisu] "Okabe!" ;;[倫太郎]「おお、助手! まさか本当に現れるとは!?」 [Rintarou] "Oh, Assistant! Didn't think you'd actually come!" ;;[紅莉栖]「……ピンピンしてるように見えるわけだが」 [Kurisu] "...you look perfectly fine to me." ;;[倫太郎]「そんなことより、『バールのようなもの』はあったのか!?」 [Rintarou] "More importantly, did you bring the crowbar!?" ;;[紅莉栖]「シャラップ! 死ね! 氏ねじゃなくて死ね! もう金輪際、あんたの言うことは信じないからな!」 [Kurisu] "Shaddap! Die! Not dye, die! I'll never, ever belive you again, you hear me!?" @draw file=cg22 ;;紅莉栖は怒りながら去っていった。……悪いことをしたかも。 Kurisu leaves off in a huff. ...I think you goofed. @else ;//2度目以降 ;;助手に電話してみたが、出なかった……。 You try calling Assistant, but she doesn't pick up.... @endif @input ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ** You cannot use the command "[emb exp="tf.LastInput"]" here. @input