;■STEINS;GATE 8BIT ;●パート5(ブラウン管工房〜ラボ内) ;▼5-2 ラボドア前 @if exp="f['lab_door_opened'] == 1" @draw file=cg36_c @play file=bgm03 @else @if exp="f['uupa_set'] == 1" @draw file=cg36_b @else @draw file=cg36_a @endif @endif ;//【ラボメンバッジ/OS××KUF× 2010】未発動時 @if exp="f['osxxkufx2010'] == 0" ;;2階にあるラボへ向かう。 Let's head upstairs to the lab. ;;[まゆり]「オカリーン、“pockettyyyy”一緒に捜してほしいな……」 [Mayuri] "Okariiin, let's look for Pocketty~..." ;;まゆりの悲しそうな声が階下から届いた。 You hear Mayuri's sad voice from below. ;;くっ、仕方ない。今はそれどころではないのだが、まゆりの頼みとあっては断れない。 Tch. Looks like you've got no choice. You're busy, but you just can't refuse a request from Mayuri. ;;俺はその場でUターンした。 You take a U-turn. ;>▼5-1 ブラウン管工房 @stop @clear @goto file=SG5-1a @else @endif ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 @if exp="f['lab_door_opened'] == 1" ;;鍵であるメタルうーぱをはめ込んで、俺はドアのロックを解除した。 You insert the key, the Metal Upa, unlocking the door. ;;この鍵の方式は、激しく面倒くさいな……。 This lock system's such a pain in the ass.... @input @else @endif ;//【ラボメンバッジ/OS××KUF× 2010】発動後、【フラグ/lab_door_opened】未発動時、1度目 @if exp="f['osxxkufx2010'] == 1 && f['lab_door_opened'] == 0 && f['flag5_2a_01'] == 0" @set name="f.flag5_2a_01" value="1" ;;階段を上ってラボへ。 You head upstairs to the lab. ;;そこが、我がラボ――『未来ガジェット研究所』だ。ドアには特に表記はないが。 The lab. As in the Future Gadget Laboratory. Not that it says that on the door, or anything. ;;と、実家のドアよりも見慣れた感のあるそのドアに、俺は激しく違和感を覚えた。 And, even though you know this door better than your house door, you feel something very wrong about it. ;;ラボのドアって、こんなドアだったか? 色も違っているような気がする。 When did the lab door look like this? There's something off about the color, too. ;;見慣れたドアではあるが、こうしてじっくりと観察したことはなかった。 You know this door well. But you've never paid this much attention to it. ;;だから、実際のドアがどうだったのか、あまりよく思い出せない。 So, you don't really quite know what seems different about it. ;;ただ、一箇所だけ明らかに、俺の記憶とは違うところがあるのは間違いない。 No, there is -one- thing that you know is different for sure. ;;ドアの中心。そこに、見たことのない円形のくぼみがあるのだ。 Right near the doorknob. There's an unfamiliar circular indentation there. @input @else @endif ;//【ラボメンバッジ/OS××KUF× 2010】発動後、【フラグ/lab_door_opened】未発動時、2度目以降 @if exp="f['osxxkufx2010'] == 1 && f['lab_door_opened'] == 0 && f['flag5_2a_01'] == 1" ;;階段を上ってラボへ。 You head upstairs to the lab. ;;だがいまだに謎の扉はきつく閉ざされており、中には入れない。 But the mysterious door is tightly sealed. You cannot get in. ;;なんとかこのロックを解除する方法を考えなくては。 You need to think of a way to unlock this door. ;;中にいる助手のことが心配だ。HENTAIマイスターであるダルに、陵辱されている可能性がある。 Because you're worried for Assistant, who's still inside. She could get assaulted by Perv Meister Daru. ;;[倫太郎]「ダルよ、血迷うなアッー!」 [Rintarou] "Daru! Contain yourself-!" @input @else @endif @input ;//コマンド? *u *l *up *left ;;上の階へ続く階段だ。そっちへ行っても意味がない。 That's the staircase upstairs. No real point in going there. @input *r *right ;;壁に張り付いて忍者ごっこをするほど、俺はガキではない。 You're a little too old to creep against the wall and play ninja. @input *d *b *down *back ;>▼5-1 ブラウン管工房 @stop @clear @goto file=SG5-1a *f *front *forward ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;ドアノブを回してみたが、開かなかった。 You try turning the doorknob, but it doesn't open. ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 @else ;>▼5-3 ラボ内 @stop @clear @goto file=SG5-3a @endif @input *look *look door ;//【フラグ/uupa_set】発動後 @if exp="f['uupa_set'] == 1" ;;ドアにはうーぱがセットされている。 There's an Upa set into the door. @input @else @endif ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;ドアのくぼみは、直径10センチ、深さ5センチほどだった。 The indentation in the door is about 10 cm in diameter, and 5 cm deep. ;;そのくぼみを中心に、なにやらいろいろと配線が通っているが……。 There's some sort of crazy wiring going on inside.... ;;いったいなんだこれは? Just what the hell is this? ;//松本追加 うーぱをはめるヒント描写――――――――――――――――― ;;なにかカプセル状のものをはめ込めそうだが、なにをはめるんだ? Looks like you're supposed to insert some sort of capsule-shaped object, but what? ;//―――――――――――――――――――――――――――――――――― @else ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 ;;ドアのロックは解除されている。 The door's unlocked. @endif @input *open door ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;[倫太郎]「オープン、ドア」 [Rintarou] "Open sesame." ;;呪文のように口走ってみたが、開くわけがなかった。……恥ずかしくなってきた。 You try saying the magic words, but the door remains unopened. ...How embarrassing. @else ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 ;;[倫太郎]「開け、運命石の扉よ!」 [Rintarou] "Open, Steins;Gate!" ;;俺はゆっくりとドアを開け、ラボ内へと足を踏み入れた。 You slowly open the door, and head inside. ;>▼5-3 ラボ内 @stop @clear @goto file=SG5-3a @endif @input *push *push door ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;押してダメなら引いてみな。 If pulling's no good, then try pushing. ;;だが無駄だった。 Well, it was worth a try. @else ;;既にドアは開いている。 The door's already open. @endif @input *pull *pull door ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;引いてダメなら押してみな。 If pushing's no good, then try pulling. ;;だが無駄だった。 Well, it was worth a try. @else ;;既にドアは開いている。 The door's already open. @endif @input *punch door *attack door ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;[倫太郎]「鳳凰院流真最終奥義……壱拾弐式、炎翼天舞!」 [Rintarou] "Hououin Kyouma Final Esoterica Type 12... Rising Flarewing Fist!" ;;全力のパンチをたたき込む。 You throw a punch with all your might. ;;[倫太郎]「アウチッ! ファーック! シィーット! ぐおおおお」 [Rintarou] "OUCH! FUCK! SHIT! Gwahhh" ;;けっこう硬かった。甘く見た……。 It was pretty solid. You underestimated it.... ;;[至]「ちょ、オカリンか? 乱暴するなよぅ」 [Itaru] "Hey, Okarin? Don't be so rough with it." ;;ドアの向こうから、ダルの声がした。 Daru yells out to you from across the door. @else ;;既にドアは開いている。 The door's already open. @endif @input *kick door ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;[倫太郎]「鳳凰院流裏究極奥義……百陸式、豪炎疾風脚!」 [Rintarou] "Hououin Kyouma Final Esoterica Type 106... Noble Flarewind Kick!" ;;全力の蹴りをたたき込む。 You throw a kick with all your might. ;;[倫太郎]「おぐぅっ……! うるぐぅぁ!」 [Rintarou] "Oggh...! Urghah!" ;;蹴った俺の方がダメージを受けた。思わずうずくまり、唸ってしまった。 But the only damage was to your own foot. You crumble over, and groan in pain. ;;ドアはびくともしていない。頑丈すぎる……。 The door doesn't even budge. It's way too sturdy.... ;;[至]「ちょっ、今蹴ったん、オカリンか? なに無茶してんだよ氏ね!」 [Itaru] "Hey, is that you, Okarin? Did you just kick it? Cut it out! Dye!" ;;ドアの向こうから、ダルの声がした。 Daru yells out to you from across the door. @else ;;既にドアは開いている。 The door's already open. @endif @input *use key ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;これまでの合い鍵が合うかどうか分からないが、念のために差し込んでみようとした。 Don't know if your old spare key will work or not, but it's worth at least a shot. ;;しかし、ドアノブには鍵穴がなかった。 But the doorknob has no keyhole. ;;鍵ではなく別の方法でロックは解除されるのか? Is it locked by something other than a key? @else ;;既にドアは開いている。 The door's already open. @endif @input *call daru *call hashida *call itaru ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;ドア越しに室内に呼びかけてみた。 You try calling out to the other side of the door. ;;[倫太郎]「おい、ダル! 中にいるんだろう! このドアを開けろ! 今すぐ、30秒以内だ」 [Rintarou] "Hey, Daru! I know you're in there! Open up the door! Right now, within 30 seconds!" ;;[倫太郎]「開けないと言うのなら……やむを得ないな、右腕の封印を解く……」 [Rintarou] "If you refuse, then... sorry, but I'll have to unseal my right arm...." ;;[倫太郎]「そうすればどうなるか、分かっているだろう? ドアだけではない、このビルそのものが吹き飛ぶぞ……」 [Rintarou] "And you know what that means, don't you? I'll blow down not just this door, but this entire building...." ;;[倫太郎]「言っておくが、俺は本気だ。さあ、後悔する前にドアを開けろ」 [Rintarou] "I'm serious. So just open the door before you do something you'll regret." ;;[至]「今エロゲ中なんで無理だおー」 [Itaru] "Sorry, no can do. Busy with an eroge here." ;;[倫太郎]「ダメだあいつ、早くなんとかしないと……」 [Rintarou] "What is this, I don't even..." ;;今後、ダルのことは我がラボのHENTAIマイスターと呼んでやる。 Daru's title changed to "Perv Meister". @else ;;ドア越しに室内に呼びかけてみた。 You try calling out to the other side of the door. ;;[至]「今エロゲ中なんで無理だおー」 [Itaru] "Sorry, no can do. Busy with an eroge here." ;;[倫太郎]「ダメだあいつ、早くなんとかしないと……」 [Rintarou] "What is this, I don't even..." ;;今後、ダルのことは我がラボのHENTAIマイスターと呼んでやる。 Daru's title changed to "Perv Meister". @endif @input *phone ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0" ;;[倫太郎]「俺だ……。なに? 疲れた声をしている、だと? ああ、まあな」 [Rintarou] "It's me.... What? I sound tired? Well, yeah, I guess I am." ;;[倫太郎]「正直、戸惑っているところだ。……ああ、どうやら俺は、信頼していた右腕に裏切られたらしい」 [Rintarou] "I'm honestly bewildered here. ...Yeah, looks like My Favorite Right Arm has betrayed me." ;;[倫太郎]「フッ、分かっていたことさ……」 [Rintarou] "Hmph, yeah, I know...." ;;[倫太郎]「結局、狂気のマッドサイエンティストという生き方は、誰にも理解してもらえないとな」 [Rintarou] "So in the end, can nobody understand the insane mad scientist way of life?" ;;[倫太郎]「だが俺も、おいそれとこの反逆を見過ごすわけにはいかない。……ああ、ダルとは自分の手で決着を付ける」 [Rintarou] "Nevertheless, I won't allow betrayal of any sort. ...Yeah, I'll settle this with Daru myself." ;;[倫太郎]「それが、運命石の扉の選択だ。エル・プサイ・コングルゥ」 [Rintarou] "That's Steins;Gate's choice. El Psy Congroo." @else ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 ;;[倫太郎]「俺だ。罠は見破った。繰り返す。罠は見破った。これより突入する」 [Rintarou] "It's me. It's a trap. I repeat. It's a trap. Proceeding with caution." ;;[倫太郎]「……ああ、そのつもりだ。この裏切り、許すわけにはいかない。たとえあいつが、俺の右腕だとしてもだ」 [Rintarou] "...Yeah, exactly. I won't allow betrayal of any sort. Even betrayal by mine own right arm." ;;[倫太郎]「それが、運命石の扉の選択なのだよ。また連絡する。エル・プサイ・コングルゥ」 [Rintarou] "That's Steins;Gate's choice. I'll call back. El Psy Congroo." @endif @input *assistant *call assistant ;//【フラグ/lab_door_opened】発動後 @if exp="f['lab_door_opened'] == 1" ;;助手に電話して……みようかと思ったが、どうせ中にいるだろうから、そんな面倒なことはやめておいた。 You try calling Assis... no, you don't. She's probably inside, so there's no point. @input @else @endif ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 ;//1度目 @if exp="tf['joshu'] == 0" @set name="tf.joshu" value="1" ;;助手に電話してみた。 You try calling Assistant. ;;[倫太郎]「俺だ。助手よ、無事か」 [Rintarou] "It's me. Assistant. Are you okay?" ;;[紅莉栖]「なんの話だ?」 [Kurisu] "What do you mean?" ;;[倫太郎]「ダルの魔の手には堕ちていないのかと聞いている!」 [Rintarou] "I'm asking if you've fallen pray to Daru's dark talons!" ;;[紅莉栖]「橋田なら今、エロゲやってるわ」 [Kurisu] "If you're talking about Hashida, he's in the middle of some eroge." ;;[倫太郎]「そうか、無事ならばよかった。では助手よ、悪いが玄関のドアを開けてくれ」 [Rintarou] "I see. Great to hear you're okay. So, Assistant. Sorry, but can you please open the door?" ;;[紅莉栖]「ああ、そうそう。ドアが新しくなったのよね。鍵が変わった」 [Kurisu] "Ahh, oh yeah. The door got replaced. So the keys changed." ;;[倫太郎]「鍵とは?」 [Rintarou] "And the key?" ;;[紅莉栖]「最近アキバで有名なもの、だって。分からないならまゆりに聞いてみれば? 確率的に、あの子が一番詳しい」 [Kurisu] "He said it's that thing that recently got famous in Akiba. I don't really get it, so why not ask Mayuri about it? She's probably an expert on the subject." ;;[倫太郎]「いいからドアを開けろ!」 [Rintarou] "Whatever, just open the door!" ;;[紅莉栖]「無理。私も鍵は持っていない。さっきは橋田に開けてもらったし」 [Kurisu] "I can't. I don't have a key either. I got Hashida to open it for me earlier." ;;[倫太郎]「内側から開けるのにも鍵が必要なのか?」 [Rintarou] "You need a key to open it from the inside?" ;;[紅莉栖]「ええ。そうみたい」 [Kurisu] "Apparently." ;;[倫太郎]「おのれダル……! ふざけた真似を! いいか助手、絶対にそこから動くな! 俺が、必ずお前を助けてやる!」 [Rintarou] "Damn you Daru...! Just what the hell's his problem!? Assistant, whatever you do, don't move from there, okay!? I'll be sure to save you!" ;;[紅莉栖]「な、なんでそんな、必死になってんのよ? 心配されるような状況じゃないわけだが」 [Kurisu] "Uh- why are you so frantic? It's not like I'm in any danger or anything." ;;[紅莉栖]「……いや、そういう言い方はよくないわね。あんたは、私のこと心配してくれてるんだから」 [Kurisu] "...Ah, no, let me rephrase that. I mean, you are worrying about me after all." ;;[紅莉栖]「サンクス。あんたに心配してもらえて、私は、嬉し――」 [Kurisu] "Thanks. You really do care about me, don't you? That makes me really hap--" ;;電話を切って、ドアを開ける方法について必死で頭を巡らせた。 You hang up and try to think of ways to open the door. ;;助手がなにかウダウダと喋っていたようだが、ろくに聞いてはいなかった。 Assistant was muttering something or another, but you didn't quite catch what it was. @input @else @endif ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時 ;//2度目以降 @if exp="tf['joshu'] == 1" ;;助手に電話してみた。 You try calling Assistant. ;;[倫太郎]「…………」 [Rintarou] "..." ;;なぜ出ない! この俺を無視するとは助手の分際でいい度胸だな! Why won't she pick up!? She must have some nerve to ignore you when she's your assistant, eh!? @input @else @endif @input *set upa *put upa ;;added *place upa *use upa *insert upa ;//【フラグ/uupa_set】発動後 @if exp="f['uupa_set'] == 1" ;;既にうーぱはセットされている。 There's already an Upa set into the door. @input @else @endif ;//【フラグ/lab_door_opened】未発動時で【フラグ/upa_get】発動後 @if exp="f['lab_door_opened'] == 0 && f['upa_get'] == 1" @draw file=cg36_b ;;メタルうーぱがドアの凹みにピタリとはまった。 You insert the Metal Upa into the indentation on the door. @set name="f.uupa_set" value="1" ;;まさか、これが運命石の扉を開くキーアイテムだったのか……! Wait- was this really the key item to opening Steins;Gate...!? ;;[倫太郎]「…………」 [Rintarou] "..." ;;だが、しばらく待っても特になにも起きる様子はない。 But nothing really happens. Even after you wait for a while. ;;はめるだけじゃだめなのか? Is inserting it not enough? @else ;;いったい何のことだ? What? @endif @input *turn upa ;//【フラグ/uupa_set】発動後 @if exp="f['uupa_set'] == 1" @play file=bgm03 @se file=se02 ch=0 num=0 @draw file=cg36_c ;;小気味良い「カッチッ」という機械音に続いてドアが開かれた。 There's a nice click sound, which continues into various other machine noises. And then the door opens. ;//【フラグ/lab_door_opened】発動 @set name="f.lab_door_opened" value="1" @else ;;いったい何のことだ? What? @endif @input ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ** You cannot use the command "[emb exp="tf.LastInput"]" here. @input