;■STEINS;GATE 8BIT ;●パート2(ラジ館前〜コインロッカー) ;▼2-5 コインロッカー ;// IBN5100_place_located後は7-2aで処理 @if exp="f['IBN5100_place_located'] == 1" @goto file=SG7-2a @else @endif @draw file=cg22 @play file=bgm03 ;;コインロッカー前だ。特に気になるところはない。 Перед камерой хранения. Ничего интересного. @input ;//コマンド? *l *left *л *налево *влево *пойти налево *пойти влево *идти налево *идти влево ;;さてと、コインロッカーに入るとしよう。 Окей, идём прямо в шкаф! ;;そう、このコインロッカーこそ、カー・ブラックホールの特異点が自然発生する、異次元への入り口なのだ! Ведь точно! Эта камера хранения, на самом деле, портал в другое измерение, спонтанно образованный сингулярностью чёрной дыры Карра! ;;……だが大学生の男が通り抜けるには、かなり狭いんだよな。 ...Но для студентика типа тебя она слишком узковата. ;;どうやら、今日も異次元への突入はあきらめるしかなさそうだ。 Сегодня не лучший день для перемещёния между измерениями. @input *f *front *forward *вперед *вп *прямо *идти вперед *идти прямо *пойти вперед *пойти прямо ;//【ラボメンバッジ/OSH×KUF× 2010】未発動時 ;////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;////suzuha_f1発動後は移動可能になるので、判定フラグを変更します//// ;////////////////////////////////////////////////////////////////////// ;//【フラグ/suzuha_f1】未発動時 ;@if exp="f['suzuha_f1'] == 0" @if exp="f['oshxkufx2010'] == 0" ;;UPXのウッドデッキへ続くエスカレータが見える。今は特に用はないな。 Видны экскалаторы позади UPX. Но чего там делать? ;//【フラグ/suzuha_f1】発動後 ;>▼6-3 ウッドデッキ @else @stop @clear @goto file=SG6-3a @endif @input *r *right *п *право *вправо *направо *идти направо *идти вправо *пойти вправо *пойти направо ;;道路が工事中で、通行止めになっている。引き返すしかなさそうだ。 Там ремонт дороги. Это тупик. Придётся пойти обратно. @input *b *back *з *пойти назад *пойти взад *идти назад *идти взад ;>▼2-1 ラジ館前 @stop @clear ;;ラジ館の前に行くとするか。 Пожалуй, вернемся в Radio Kaikan. @goto file=SG2-1a ;//松本追加 用事がない事の示唆———————————————— *look *look around *осмотреться *смотреть ;;このあたりはコインロッカーがたっぷりある。 Здесь много разных ячеек хранения. ;;よく戦利品を一時保管している戦友(とも)を見かける。 Вон там два товарища что-то прячут в заначку. ;;しかし今の俺には特に用事はない。去るのも世界の選択か。 Но тебе тут особо делать нечего. Такова воля мира сего. @input ;//—————————————————————————————— *look locker *look coin locker *осмотреть камеру хранения *осмотреть ячейки ;;コインロッカーは半分ほどが使用中だった。 Примерно половина ячеек занята. ;;中にIBN5100が入っていたりして。 Интересно, а IBN 5100's уже там или нет... ;;まあ、さすがにそれでは普通すぎるな。 Нее, это было бы слишком просто. ;;そもそも、中身を確かめるのは俺には無理だ。こじ開けようものなら警察に通報されて器物損壊で逮捕されてしまう。 Впрочем, всё равно нельзя заглянуть внутрь. Если попытаться взломать, то полиция быстро тебя арестует. @input *open locker *open coin locker *открыть ячейку ;;空きロッカーの扉を開いた。 Ты открываешь пустую ячейку. ;;[倫太郎]「…………」 [Ринтаро] "..." ;;だが入れるものなどないっ! Но она пустая!! @input *phone *телефон *мобила *звонить *позвонить ;;[倫太郎]「俺だ。目の前にあるセキュリティを突破する方法はあるか?」 [Ринтаро] "Это я. Можно как-то взломать эту систему?" ;;[倫太郎]「……おいおい、冗談だろう? 俺はもっと、スマートな方法はないかと聞いているんだ」 [Ринтаро] "...Ты шутишь? Я имел в виду что-нибудь поумнее такого." ;;[倫太郎]「……フッ、お前にはかなわないな。ああ、了解だ。ここのセキュリティ突破は諦めるとしよう」 [Ринтаро] "...Хмм. Я тебе и в подмётки не гожусь. Да, да, понял. Прекращаем взлом." ;;[倫太郎]「それが運命石の扉の選択ならな。エル・プサイ・コングルゥ」 [Ринтаро] "Таков выбор Врат Штайна. El Psy Congroo." @input *assistant *call assistant *ассистент *позвонить ассистент *позвонить ассистенту *позвонить курису ;//1度目 @if exp="tf['joshu'] == 0" @set name="tf.joshu" value="1" ;;助手に電話してみた。 Попробуем позвонить Ассистенту. ;;[倫太郎]「俺だ。クリスティーナに聞きたいことがあるのだが、『バールのようなもの』を持っていないか?」 [Ринтаро] "Это я. Кристина, у меня к тебе важный вопрос. У тебя случайно нет монтировки?" ;;[紅莉栖]「あんたって本当にお気楽な毎日を送ってるな」 [Курису] "У тебя действительно беззаботная жизнь." ;;[倫太郎]「どうしても『バールのようなもの』が必要なのだっ! なんとかして、手に入れてきてくれないかっ!」 [Ринтаро] "Мне срочно нужна монтировка! Неужели ты не можешь добыть мне его!?" ;;[倫太郎]「頼む……でないと、俺は……」 [Ринтаро] "Пожалуйста... если ты не, я..." ;;[紅莉栖]「え? ちょ、ちょっと? どうしたのよ? おい、岡部! 今どこなの!?」 [Курису] "Ээ? Эй? Окабэ!? Что случилось!? Ты где!?" ;;[倫太郎]「ドンキホーテ裏の……コインロッカー——」 [Ринтаро] "Камера хранения... напротив Don Quixote--" ;;苦しげに答えて、一方的に電話を切った。 Ты выдавливаешь болезненный ответ и вешаешь трубку. ;;これであいつも少しは俺のことを心配するだろう。 Отличный план. Это заставит её о тебе малость поволноваться. ;;——数分後。 --Пару минут спустя. @draw file=cg47 ;;[紅莉栖]「岡部!」 [Курису] "Окабэ!" ;;[倫太郎]「おお、助手! まさか本当に現れるとは!?」 [Ринтаро] "О, Ассистент! Не ожидал, что ты придешь!" ;;[紅莉栖]「……ピンピンしてるように見えるわけだが」 [Курису] "...мне кажется, у тебя всё нормально." ;;[倫太郎]「そんなことより、『バールのようなもの』はあったのか!?」 [Ринтаро] "Гораздо важнее, ты принесла монтировку!?" ;;[紅莉栖]「シャラップ! 死ね! 氏ねじゃなくて死ね! もう金輪際、あんたの言うことは信じないからな!」 [Курису] "Заткнись! Сдохни! Умри! Я никогда, никогда не поверю тебе больше, ты понял!?" @draw file=cg22 ;;紅莉栖は怒りながら去っていった。……悪いことをしたかも。 Курису уходит взбешённая. ...Походу не проканало. @else ;//2度目以降 ;;助手に電話してみたが、出なかった……。 Ассистент не берёт трубку.... @endif @input ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ** Здесь нельзя использовать эту команду @input