;// 全シナリオでの共通処理スクリプト *save *сохранить @save_menu *load *загрузить @load_menu *save 0 *сохранить 0 *сохр 0 @game_save slot=0 *save 1 *сохранить 1 *сохр 1 @game_save slot=1 *save 2 *сохранить 2 *сохр 2 @game_save slot=2 *save 3 *сохранить 3 *сохр 3 @game_save slot=3 *save 4 *сохранить 4 *сохр 4 @game_save slot=4 *save 5 *сохранить 5 *сохр 5 @game_save slot=5 *save 6 *сохранить 6 *сохр 6 @game_save slot=6 *save 7 *сохранить 7 *сохр 7 @game_save slot=7 *save 8 *сохранить 8 *сохр 8 @game_save slot=8 *save 9 *сохранить 9 *сохр 9 @game_save slot=9 *load 0 *загрузить 0 *загр 0 @game_load slot=0 *load 1 *загрузить 1 *загр 1 @game_load slot=1 *load 2 *загрузить 2 *загр 2 @game_load slot=2 *load 3 *загрузить 3 *загр 3 @game_load slot=3 *load 4 *загрузить 4 *загр 4 @game_load slot=4 *load 5 *загрузить 5 *загр 5 @game_load slot=5 *load 6 *загрузить 6 *загр 6 @game_load slot=6 *load 7 *загрузить 7 *загр 7 @game_load slot=7 *load 8 *загрузить 8 *загр 8 @game_load slot=8 *load 9 *загрузить 9 *загр 9 @game_load slot=9 ;*remember ;*inventory ;//松本追加反応ワード ———————————————————— *nullpo *nurupo ;;ガッ gah @done *what is love Baby don't hurt me @done *jakigan ;;死にたくなかったら早く俺から離れろ!! Anyone who wishes to live should get out of your way!! @done ;*eira ; へへ、久しぶりに外に出られた。 ; とでも言えばいいのか? ;@done *eternal force blizzard *efb ;;相手は死ぬ。 Ваш противник умирает. @done *ionazun ;;added *magic missile *волшебная ракета ;;MPが足りない。 Недостаточно MP. @done *cheat *xyzzy *чит *читы ;;そんなもの探すだけ無駄だ。 В этой игре нет читов. Даже не пытайся. @done *mmr ;;な、なんだってー!! Ч-что!? @done *neet ;;仕事はどうした? Почему ты не работаешь? @done *harowa *hellowork ;;頑張れ。 Удачно поработать! @done *shippai *shippai shita *sippai *sippai sita ;;added *failed *I failed *провал *пиздец *беда *неудача ;;まだ大丈夫だ。頑張れ。 Всё нормас, не сдавайся! @done *muripo *imifu *mandokusa *moudamepo *нахера *нет смысла *что делать ;;もっと頑張れ。 Попробуй ещё раз. @done *neru ;;added *sleep *спать *спаать *хочу спать ;;寝ろ。 Давай поспим. @done *format a: *format a *format b: *format b *format 0: *format 0 *format 1: *format 1 ;;そして世界は終わる。 Если ты это сделаешь, настанет конец света. ;;だがまだやることがあるので、それはできない。 Так что не надо. У тебя ещё много дел. @done *assistant *call assistant *phone *ассистент *телефон ;;む? おかしいな。なぜかケータイの電波が届いていない。 Странно, почему-то тут плохо ловит... @done ;//—————————————————————————————— ;バッジ関係 *look badge ;;added *look at badge *look pin badge *look at pin badge *посмотреть значок *посмотреть на значок *взглянуть на значок *взглянуть значок *достать значок @if exp="f['oshmkufa2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_h ;;『OSHMKUFA 2010』 "OSHMKUFA 2010" ;;バッジに刻まれた文字がすべて埋まった。 На значке есть все буквы. ;;いよいよ最終局面だ。 Ты на финишной прямой. @popdraw @else @if exp="f['oshxkufa2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_g ;;『OSH×KUFA 2010』 "OSH*KUFA 2010" ;;バッジに刻まれている文字が増えている……。 На значке продолжают появляться буквы.... ;;決戦の時は近い。 Финальная битва уже близка. @popdraw @else @if exp="f['oshxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_f ;;『OSH×KUF× 2010』 "OSH*KUF* 2010" ;;バッジに刻まれている文字が増えている……。 На значке появилась ещё одна буква.... ;;やはり、予想通りだ。いよいよ、“そのとき”は近付いてきているようだな。 Ты был прав. Похоже, что ты на верном пути. @popdraw @else @if exp="f['osxxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_e ;;『OS××KUF× 2010』 "OS**KUF* 2010" ;;バッジに刻まれた文字がさらに増えている……。 На значке появилась ещё одна буква.... @popdraw @else @if exp="f['oxxxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_d ;;『O×××KUF× 2010』 "O***KUF* 2010" ;;バッジに刻まれた文字がまた増えている……。 На значке появилась ещё одна буква.... ;;これは一体……。 Что тут вообще происходит...? @popdraw @else @if exp="f['oxxxkuxx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_c ;;『O×××KU×× 2010』 "O***KU** 2010" ;;バッジに刻まれている文字が増えている……。 На значке появилась ещё одна буква.... @popdraw @else @if exp="f['oxxxkxxx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_b //『O×××K××× 2010』 "O***K*** 2010" ;;む? 拾ったときと、違うぞ!? Хм, он изменился с тех пор, как ты его подобрал! ;;Kの文字が追加されている。Kと言えば……桐生萌郁の頭文字だ! Там открылась буква К. K... Кирью Моэка! ;;問題は、いつ、なぜKの字が浮かび上がってきたのか、ということだ。 Вопрос в том... когда эта буква появилась? ;;もしかして、このバッジは呪われたアイテムだったりするのか? Он что, проклят? @popdraw @else @if exp="f['badge_get'] == 1" ;;ポケットの中には、ラジ館屋上で拾った、ラボメンバッジもどきをしまってある。 В твоем кармане псевдо-значок члена Лаборатории, который ты нашел на крыше Radio Kaikan. @else ;;バッジ? なんの事だ? Значок? Какой значок? @endif @endif @endif @endif @endif @endif @endif @endif @done ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ;** ;You cannot use the command "[emb exp="tf.LastInput"]" here. ;@done ;//上記3行がコメントになってたので解除しました。そうしないと動かなかったので……。松本—— ;//@input → @done に変更