; Translated via Tutturu.py 1.0 ;■STEINS;GATE 8BIT ;●パート2(ラジ館前〜コインロッカー) ;▼2-4 人工衛星 ;// 【ラボメンバッジ/OSH×KUFA 2010】発動後は7-1aで処理 ;// 7-1aでのハマり防止のため、knightheart_1〜4も発動している必要ありに変更 @if exp="f['oshxkufa2010'] == 1 && f['knightheart_1'] == 1 && f['knightheart_2'] == 1 && f['knightheart_3'] == 1 && f['knightheart_4'] == 1" @goto file=SG7-1a @else @endif ;// フラグでCGを表示わけする @if exp="f['shovel_get'] == 0" @if exp="f['badge_get'] == 0" @draw file=cg20_a @else @draw file=cg20_c @endif @else @if exp="f['badge_get'] == 0" @draw file=cg20_d @else @draw file=cg20_b @endif @endif @play file=bgm04 @if exp="f['flag2_4a_01'] == 0" @set name="f.flag2_4a_01" value="1" ;//1度目 Является ли я, кто вышел на крышу, они обнаружили, что были "вещи, которые" там, стали потрясены. [Rintaro] "Это, глупый ...! Почему это я в этом мире линия ...!?" Внешний вид, как спутник. Это, что было тихо размещены на крыше, я, возможно, когда-либо видел. Таким образом, это, пришло время машину с 2036 года! И в моем прогнозе, я ехал на этом, Джон титра. Даже в этой мировой линии, ... и он пришел, что путешественника во времени есть! На что было сказано в D-почте от моего будущего, он вышел, все больше и больше доверия. Но попробовать огляделась, не видят фигуру Джона титра важное значение. @else ;//2度目以降 @if exp="f['oshxkufa2010'] == 1" Я попробовал еще раз на крышу. Джон титр, который был верхом на этом я задаюсь вопросом, где пошел. Правильно ...... Neidhardt! Может быть, лучше держать привлечения парня информации. @else Я попробовал еще раз на крышу. Джон титр, который был верхом на этом я задаюсь вопросом, где пошел. @endif @endif @input ;//コマンド? *look timemachine добавленный *look time machine Внешний вид, как спутник. Это, что было тихо размещены на крыше, я, возможно, когда-либо видел. Таким образом, это, пришло время машину с 2036 года! И в моем прогнозе, я ехал на этом, Джон титра. Даже в этой мировой линии, ... и он пришел, что путешественника во времени есть! @input *f *front *forward ...... Или пусть погрузились в машину времени. @input *l *left Хит проволочной сетки, не представляется возможным, чтобы лететь в небо. @input *b *back *r *right *d *down ;//松本追加 バッジとシャベルを拾わないと先に進めない事にしました――――――――― ;//松本追加 片方だけ拾い残すと二度と拾えないバグがあったため――――――――――― @if exp="f['badge_get'] == 0" Есть еще вещи, которые до сих пор можно забрать? @input @else @endif @if exp="f['shovel_get'] == 0" Возьмите вещи пытается восстановления не остается. @input ;//―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― @else @endif ;>▼2-2 ラジ館階段 @stop @clear @goto file=SG2-2a *ride timemachine *ride space satellite добавленный *ride time machine *ride satellite Я исследовал пытался, но не нашел то, что, как представляется, вход. Поверхность была не в состоянии найти даже шов. Конечно, это, должно быть тип, чтобы открыть вход по отпечатку пальца. То есть, будь то ехать, если нет титр Джон абсолютно невозможно, это. @input *look *look around *look floor ;//【フラグ/badge_get】【フラグ/shovel_get】両方とも未発動時 @if exp="f['shovel_get'] == 0 && f['badge_get'] == 0" На крыше пола, лопатой один, просто лежал. Нет, я ждал! Пер непосредственно под спутником, который упал как знак. @input @else @endif ;//【フラグ/shovel_get】発動後で、【フラグ/badge_get】未発動時 @if exp="f['shovel_get'] == 1 && f['badge_get'] == 0" Пер непосредственно под спутником, который упал как знак. @input @else @endif ;//【フラグ/shovel_get】未発動で、【フラグ/badge_get】発動時 @if exp="f['shovel_get'] == 0 && f['badge_get'] == 1" На крыше пола, лопатой один, просто лежал. @input @else @endif ;//【フラグ/shovel_get】【フラグ/badge_get】どちらも発動後 @if exp="f['shovel_get'] == 1 && f['badge_get'] == 1" Особенно заметно, что не хватает. @input @else @endif @input *take badge *get badge добавленный *take pin badge *get pin badge ;//【フラグ/badge_get】未発動時のみ @if exp="f['badge_get'] == 0" @draw file=cg21_a Я попытался подбирая жетон. Это я, или лаборатории-Мужчины значок? Этот значок был выгравирован "O ××××××× 2010". Это будет есть что-то значить. ;//【フラグ/badge_get】発動 @set name="f.badge_get" value="1" @if exp="f['shovel_get'] == 0" @draw file=cg20_c @else @draw file=cg20_b @endif @if exp="f['shovel_get'] == 1" Ну, или попытаться вернуться в ближайшее время снова Ву путь на. @endif @else Не падая больше значка. @endif @input *take schop *take shovel *get schop *get shovel ;//【フラグ/shovel_get】未発動時のみ @if exp="f['shovel_get'] == 0" @if exp="f['badge_get'] == 0" @redraw file=cg20_d @else @redraw file=cg20_b @endif Я решил предварительно взять лопату. Хотя возможность, скорее всего, не ...... использование. ;//【フラグ/shovel_get】発動 @set name="f.shovel_get" value="1" @if exp="f['badge_get'] == 1" Ну, или попытаться вернуться в ближайшее время снова Ву путь на. @endif @else Не больше лопаты упал. @endif @input *phone ;//フラグ無し、1度目 @if exp="f['upa_get'] == 0 && tf.phone == 0" @set name="tf.phone" value="1" [Rintaro] "Я! Или чёрта это значит, например из вещь вы делаете вы будете иметь! Играть немой это! Крыше" массива "описание!" [Rintaro] "...... что в настоящее время ведется расследование !? Может ли такая отговорка Считается, что класс!" [Rintaro] "Ни в коем случае, или сказать, что ребята начали двигаться снова?" Array "есть ......, который был послан из будущего, чтобы предотвратить это?" [Rintaro] "Черт, я вижу, буду .... В конце концов вся картина или тому подобное пришли в поле зрения. Эта ситуация, более, чем я думал, кажется, серьезно ..." [Rintaro] "О, не быть в он хотел Известна. Ребята." [Rintaro] ", как только понять результаты опроса, свяжитесь со мной. ... О, да." Если вы обзор "Дагана" [Rintaro] "фторид, ироничный. Эль-пси-Konguruu" @input @else @endif ;//フラグ無し、2度目以降 @if exp="f['upa_get'] == 0 && tf.phone == 1" [Rintaro] "Я. В настоящее время в стадии разработки, позвольте мне подтвердить выбор двери судьбы камня" [Rintaro] "Сделай это ......" в состоянии получить UPA ". OK был. ... Фтор, который. Верить так или иначе" [Rintaro] "Эль-пси-Konguruu" @input @else @endif ;//【フラグ/upa_get】発動後 @if exp="f['upa_get'] == 1" [Rintaro] "Я. Исследование состояния" массив "Raj Pavilion крыши происходит?" [Rintaro] "...... Эй, я твердо. На этот показатель я будущее мира находится в опасности!" [Rintaro] "также связываться с Вами. El пси-Konguruu" @input @else @endif @input *assistant *call assistant ;//フラグ無し、1度目 @if exp="f['upa_get'] == 0 && f['flag2_4a_joshu'] == 0" @set name="f.flag2_4a_joshu" value="1" Я пытался дозвониться на пассажира. [Rintaro] "или помощник. Существует то, что вы хотите, чтобы посоветоваться с вами в любом случае. Это важно, вы слушаете спросить" [Kurisu] "...... Что?" [Rintaro] "машина времени, он показал снова!" Телефон был немедленно вырезать. [Rintaro] "блин! Чтобы сказать правду!" Ну, Kurisu этой мировой линии, но он самоочевидной не должен верить в это, как говорят, вдруг машина времени. @input @else @endif ;//2度目以降、【フラグ/upa_get】発動後も含む @if exp="f['upa_get'] == 1 || f['flag2_4a_joshu'] == 1" Я пытался дозвониться на пассажира. [Rintaro] "Makise Kurisu-Сан -. Я не имею в виду, я никогда не игриво" [Rintaro] ". Пожалуйста, слушать спокойно другими словами, Радж павильон крыша искусственного спутника, на самом деле, в машине времени -" Также вырезать! @input @else @endif @input *look shovel *look schop @if exp="f['shovel_get'] == 0" ...... Но посмотрите, в какой невзрачный лопатой. Почему, интересно, лежа в таком месте, как это? @else Я решил предварительно взять лопату. Хотя возможность, скорее всего, не ...... использование. @endif @input *look badge добавленный *look at badge *look pin badge *look at pin badge ;//【ラボメンバッジ/O×××K××× 2010】発動後 @if exp="f['oxxxkxxx2010'] == 1" @draw file=cg21_b В кармане, который содержит символ гравированного знака. @if exp="f['shovel_get'] == 0" @draw file=cg20_c @else @draw file=cg20_b @endif @input @else @endif ;//【フラグ/badge_get】発動後 @if exp="f['badge_get'] == 1" @draw file=cg21_a "O ××××××× 2010". Вместо инициалами ○ и ×. Это, ... После того, что это будет означать Rabomen в этой мировой линии. Ну, стараюсь не думать подобного негатива. Я пока кусая губы, был закрыт знак в кармане. @if exp="f['shovel_get'] == 0" @draw file=cg20_c @else @draw file=cg20_b @endif @else Пер непосредственно под спутником, который упал как знак. @endif @input ;//松本追加反応ワード ―――――――――――――――――――― *d mail *time leap Вы не можете сделать это в этой мировой линии. @input *take timemachine *get timemachine добавленный *take time machine *get time machine Где вы можете хранить такие вещи не в лаборатории. @input *kick *kick timemachine *punch *punch timemachine *attack *attack timemachine *break *break timemachine добавленный *kick time machine *punch time machine *attack time machine *break time machine У меня было трудное время, потому что есть такая вещь. Ну, это феникс совет несчастье справедливо будет Kureyo уничтожить ...... Teeeeeeeei! [Rintaro] "......... есть ах! Рука" Рука об рушиться. @input *dive Это погружение ...... с этой высоты? Фу. @input *look satou musen *look satoumusen добавленный *look sato musen Гао '! @input ;//―――――――――――――――――――――――――――――― ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ** Вы & Quot; [EMB из EXP = & Quot; здесь tf.LastInput & Quot;] & Quot, вы не сможете использовать команду. @input