; Translated via Tutturu.py 1.0 ;// 全シナリオでの共通処理スクリプト *save @save_menu *load @load_menu *save 0 @game_save slot=0 *save 1 @game_save slot=1 *save 2 @game_save slot=2 *save 3 @game_save slot=3 *save 4 @game_save slot=4 *save 5 @game_save slot=5 *save 6 @game_save slot=6 *save 7 @game_save slot=7 *save 8 @game_save slot=8 *save 9 @game_save slot=9 *load 0 @game_load slot=0 *load 1 @game_load slot=1 *load 2 @game_load slot=2 *load 3 @game_load slot=3 *load 4 @game_load slot=4 *load 5 @game_load slot=5 *load 6 @game_load slot=6 *load 7 @game_load slot=7 *load 8 @game_load slot=8 *load 9 @game_load slot=9 ;*remember ;*inventory ;//松本追加反応ワード ―――――――――――――――――――― *nullpo *nurupo Gallura @done *what is love Ребенок не делайте мне больно. @done *jakigan Если вы не хотите умереть быстро уйти от меня! @done ;*eira ; へへ、久しぶりに外に出られた。 ; とでも言えばいいのか? ;@done *eternal force blizzard *efb Соперник умрет. @done *ionazun добавленный *magic missile МП недостаточно. @done *cheat *xyzzy Это бесполезно только смотреть на такие вещи. Но, пожалуйста, не пожалуйста, попытайтесь найти какой-либо из них. @done *mmr Делать то, что Datte! @done *neet Работа Что случилось? @done *harowa *hellowork Держись. @done *shippai *shippai shita *sippai *sippai sita добавленный *failed *I failed И все в порядке. @done *muripo *imifu *mandokusa *moudamepo Больше повесить там. @done *neru добавленный *sleep Ложитесь спать. @done *format a: *format a *format b: *format b *format 0: *format 0 *format 1: *format 1 И мир заканчивается. Но потому что есть работа, чтобы сделать все же, она не может. @done *assistant *call assistant *phone Нет? @done ;//―――――――――――――――――――――――――――――― ;バッジ関係 *look badge добавленный *look at badge *look pin badge *look at pin badge @if exp="f['oshmkufa2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_h "OSHMKUFA 2010" Символы выгравированы на значок заполнены все. Я, наконец, заключительная фаза. @popdraw @else @if exp="f['oshxkufa2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_g "ОШ × Куфе 2010" ...... Это все больше и больше символов высечены на значок. Когда битва близка. @popdraw @else @if exp="f['oshxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_f "ОШ × KUF × 2010" ...... Это все больше и больше символов высечены на значок. Опять же, как и ожидалось. @popdraw @else @if exp="f['osxxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_e "OS ×× КУФ × 2010" ...... Символ, который был выгравирован на значок дополнительно увеличивается. @popdraw @else @if exp="f['oxxxkufx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_d "O ××× КУФ × 2010" ...... Символ, который был выгравирован на значок также растет. Это ад .... @popdraw @else @if exp="f['oxxxkuxx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_c "О ××× KU ×× 2010" ...... Это все больше и больше символов высечены на значок. @popdraw @else @if exp="f['oxxxkxxx2010'] == 1" @pushdraw file=cg21_b // "O ××× K ××× 2010" "O *** К *** 2010 & Quot; Нет? Характер K была добавлена. Проблема заключается в том, когда, почему появился характер K, но это. Возможно, вы имели в виду, вы Dattari вещь этот значок проклят? @popdraw @else @if exp="f['badge_get'] == 1" В кармане, подхвачены радио музея крышей, закрыты Ложная Rabomenbajji. @else Знак? @endif @endif @endif @endif @endif @endif @endif @endif @done ;//入力がどれにもマッチしなかったとき ;** ;You cannot use the command "[emb exp="tf.LastInput"]" here. ;@done ;//上記3行がコメントになってたので解除しました。そうしないと動かなかったので……。松本―― ;//@input → @done に変更